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在VC中,多线程如何调用类得成员函数?

函数内部调用:HANDLE hThread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,(LPVOID)this,0,NULL); HANDLE hThread0=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)thread,&m_prog,0,NULL); CloseHandle(hThread0); CloseHandle(hThread1);) Sleep(100); } ...

另外建一个静态成员函数如 static int WorkThread(LPVOID lpParam); 然后可以传入参数了.比如this传给它. 在线程里转化this int CMyDlg::WorkThread(LPVOID lpParam) { CMyDlg* pDlg=(CMyDlg*)lpParam; pDlg->OnButton2(); return 0; } 这样,你...

如果成员函数访问的是不同的数据成员,就不会出现问题,如果需要访问同一个数据,就需要线程同步 线程有自己的函数调用栈,不会冲突

1.哪个类 2.要看类中的什么成员 3.类的成员

如果这些类都是继承关系,直接用虚函数就实现了。 如果这些类没有关系,可以用模板实现,TestFunction即为你统一处理的函数,可以根据实际情况特化,如下: #include #include #include using namespace std;class Test1{public:void Fun(const ...

创建线程时将指针作为参数传入 AfxBeginThread(SendThread, this, NULL); 在线程函数中再强转使用 UINT CMainFrame::SendThread(LPVOID pParam) { CMainFrame *pThis = (CMainFrame*)pParam; ... pThis->m_progress.SetPos(ProgressCount); ... ...

(1):在FTPCommandprogress.h文件中定义一个CFileDlg类指针m_pDlg; (2):在CFileDlg.h文件中定义CFTPCommandprogress类m_ftpObj对象; (3):在CFileDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数中添加下面一行代码 m_ftpObj.m_pDlg = this ; (4)...

1、在头文件的类的声明中添加函数声明,例如: class A{ public: void myFunc(); } 2、在实现文件中添加成员函数的定义,例如: void A::myFunc() { }

在C#中如果只用指针的话,需要用到unsafe关键字 [DllImport(XXX.dll)] unsafe private extern static int* 函数名(); unsafe private void 函数名() { int* nP = 函数名(); int n = *nP; nP++; } 函数名是你DLL中的函数名 通过指针运算符,访问...

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